Las reglas de Pixar – Regla 22, ¿Cuál es la esencia de tu historia? (Final)

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Un día, Emma Coats, artista de storyboard de Pixar, subió a twitter las 22 reglas del storytelling de Pixar. Literautas las tradujo al español y las com


iló. Y yo me encargué de destriparlas una a una.

Es raro que se diga por qué los consejos o reglas sobre escritura son buenos o útiles. Yo hoy os voy a contar qué razonamiento hay detrás de cada una de esas reglas.

La última regla. Ha sido un viaje maravilloso con todos vosotros, chicos. En algún momento haré una recopilación de las reglas en un gigapost, os lo prometo. Pero dadme tiempo, que empiezan los exámenes.

Regla número 22: ¿Cuál es la esencia de tu historia? ¿Cuál es la forma más sencilla de definirla? Si sabes eso, puedes construirlo todo a partir de ahí.

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Las reglas de Pixar – Reglas 20 y 21, Analiza las historias que no te gustan e Identifícate con tus personajes

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Un día, Emma Coats, artista de storyboard de Pixar, subió a twitter las 22 reglas del storytelling de Pixar. Literautas las tradujo al español y las compiló. Y yo me encargué de destriparlas una a una.

Es raro que se diga por qué los consejos o reglas sobre escritura son buenos o útiles. Yo hoy os voy a contar qué razonamiento hay detrás de cada una de esas reglas.

¡Regla doble!

Regla número 20: Analiza las historias que no te gustan. Como ejercicio, coge los componentes básicos de una película que no te guste y reorganízalos para convertirlos en lo que te gusta.

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Las reglas de Pixar – Regla número 19, No hagas trampa

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Un día, Emma Coats, artista de storyboard de Pixar, subió a twitter las 22 reglas del storytelling de Pixar. Literautas las tradujo al español y las compiló. Y yo me encargué de destriparlas una a una.

Es raro que se diga por qué los consejos o reglas sobre escritura son buenos o útiles. Yo hoy os voy a contar por qué los deus ex machina pueden destruir tu historia.

Regla número 19. No hagas trampa. Usar la casualidad para meter a tus personajes en problemas es algo bueno; usar la casualidad para sacarlos de ellos, es hacer trampa.

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Las reglas de Pixar – Reglas 17 y 18, No tengas miedo a equivocarte, y Conócete a ti mismo

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Un día, Emma Coats, artista de storyboard de Pixar, subió a twitter las 22 reglas del storytelling de Pixar. Literautas las tradujo al español y las compiló. Y yo me encargué de destriparlas una a una.

Es raro que se diga por qué los consejos o reglas sobre escritura son buenos o útiles. Yo hoy os voy a contar qué razonamiento hay detrás de cada una de esas reglas.

Regla número 17: No tengas miedo a equivocarte. Ningún trabajo es una pérdida de tiempo. Si no funciona, déjalo ir y sigue adelante; volverá a serte útil después.

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Las reglas de Pixar – Regla 16, ¿qué es lo que está en juego?

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Un día, Emma Coats, artista de storyboard de Pixar, subió a twitter las 22 reglas del storytelling de Pixar. Literautas las tradujo al español y las compiló.

Y me enfado un poquito con ellos porque esta la tradujeron mal. Vamos a darle caña a una de las más largas de todas las reglas de Pixar.

Regla número 16: ¿Qué es lo que está en juego? Danos una razón para ponernos de parte del personaje. ¿Qué ocurre si no tiene éxito? Haz que tenga muchas probabilidades en contra.

Desde que me atreví a entrar en uno de los blogs ingleses sobre escritura favoritos de Gabriella Campbell, TerribleMinds (del cual hice una traducción hace poco, es el blog de Chuck Wendig), he aprendido algunas cosas de storytelling. También le he dado la importancia que se merecía a cosas que ya sabía, como esta regla.

Los personajes deben tener un objetivo para estar bien construidos, porque prácticamente todos los seres humanos tenemos uno de esos, un impulso que nos levanta cada día. Sin embargo, esto es muy diferente. Esto es algo que tiene que tener la historia para que nosotros, como público, nos sumerjamos en ella a través del apoyo al protagonista.

¿Qué es lo que está en juego?

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Las reglas de Pixar – Regla 15: Sé honesto

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Imagina un bebé en ese infierno de llamas. La reacción de ambos personajes no puede ser más honesta.

Un día, Emma Coats, artista de storyboard de Pixar, subió a twitter las 22 reglas del storytelling de Pixar. Literautas las tradujo al español y las compiló. Y yo me encargué de destriparlas una a una.

Es raro que se diga por qué los consejos o reglas sobre escritura son buenos o útiles. Yo hoy os voy a contar qué razonamiento hay detrás de cada una de esas reglas.

Regla número 15: Sé honesto/a. Si tú fueses tu personaje, en esa situación, ¿cómo te sentirías? La honestidad aporta credibilidad a situaciones increíbles.

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Las reglas de Pixar – Regla número 13, Haz que tus personajes tengan opiniones

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Un día, Emma Coats, artista de storyboard de Pixar, subió a twitter las 22 reglas del storytelling de Pixar. Literautas las tradujo al español y las compiló. Y yo me encargué de destriparlas una a una.

Es raro que se diga por qué los consejos o reglas sobre escritura son buenos o útiles. Yo hoy os voy a contar qué razonamiento hay detrás de cada una de esas reglas.

Regla número 13. Haz que tus personajes tengan opiniones. Un personaje pasivo/maleable puede resultarte agradable mientras lo escribes, pero es veneno para la audiencia.

LAS PERSONAS TENEMOS OPINIONES.

Parece de cajón, ¿verdad? Pues hay muchos escritores que todavía no se han enterado.

Las opiniones y creencias son dos de los pilares más grandes que tienen los personajes, los que sostienen la parte que está a la vista para el público. Y lo más importante de todo: Pocas cosas hay que diferencien más a sus personajes que sus opiniones.

Crea a dos gemelos idénticos. Dales opiniones diferentes. De repente, dejan de ser calcos para convertirse en personajes totalmente diferentes, que chocan. De esta diferencia de opiniones surge conflicto, un conflicto natural.

Sí, quizás Mérida y su madre quieran resolver el problema principal de la transformación en oso, sin embargo, es en la confrontación de sus opiniones donde surge el conflicto. Mérida quiere ser libre, su madre quiere que se convierta en una princesa respetable y se case por el bien del reino. Una cree que tiene la obligación de casarse, mientras que la otra cree que esa decisión tendría que recaer en ella misma.

Por el contrario, los personajes maleables son veneno para el público. Ese tipo de personajes tienen la misma consistencia que una hoja de papel. Se doblan enseguida.

Puedes tener personajes maleables, por supuesto. Es un alivio no tener que preocuparte por las opiniones y el posicionamiento de un personaje, sin embargo, usar a un personaje así como protagonista es un movimiento muy arriesgado. Es perjudicial hasta en secundarios. Incluso los personajes pasivos tienen opiniones. Puede que no las ejerzan, pero se tiene que sentir que hay algo detrás. Que no es una cáscara vacía, aunque lo parezca.

Los lectores queremos leer sobre personas únicas y diferentes. Los personajes que triunfan y se recuerdan son los que son diferentes, los que tienen fuertes convicciones y opiniones.

Y no sé los demás, pero a mí me encantan los conflictos naturales, incluso en las historias más fantásticas. A Pixar parece que también.


¡Todas las reglas de Pixar!

Regla 1: El esfuerzo

Regla 2: Métete en la cabeza de tu público

Regla 3: Busca el tema al final

Regla 4: Usa la estructura universal

Regla 5: Simplifica y enfoca

Regla 6: Desafía a tus personajes

Regla 7: Empieza por el final

Reglas 8 y 9: Aprende a terminar – Aprende de lo que no quieres

Regla 10: Analiza las historias que te gustan

Reglas 11 y 12: Escribe tus ideas – Sorpréndete

Regla 13: Haz que tus personajes tengan opiniones

Regla 14: Busca el corazón de tu historia

Regla 15: Sé honesto

Regla 16: ¿Qué es lo que está en juego?

Reglas 17 y 18: No tengas miedo a equivocarte – Conócete a ti mismo

Regla 19: No hagas trampa

Reglas 20 y 21: Analiza las historias que no te gustan – Identifícate con tus personajes

Regla 22: ¿Cuál es la esencia de tu historia?

Las reglas de Pixar – Reglas nº 11 y 12, Escribe tus ideas y Sorpréndete

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Un día, Emma Coats, artista de storyboard de Pixar, subió a twitter las 22 reglas del storytelling de Pixar. Literautas las tradujo al español y las compiló. Y yo me encargué de destriparlas una a una. Todavía sigo en ello.

Es raro que se diga por qué los consejos o reglas sobre escritura son buenos o útiles. Yo hoy os voy a contar qué razonamiento hay detrás de cada una de esas reglas. Hoy toca ronda doble otra vez (y así será mientras haya consejos cortos).

Regla número 11: Escribe tus ideas. Ponerlo sobre el papel te permite empezar a arreglarlo. Si lo dejas en tu cabeza como una idea perfecta, nunca lo compartirás con nadie.

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Las reglas de Pixar – Regla 10, Analiza las historias que te gustan

Un día, Emma Coats, artista de storyboard de Pixar, subió a twitter las 22 reglas del storytelling de Pixar y ya sabéis como sigue.

Es raro que se diga por qué los consejos o reglas sobre escritura son buenos o útiles. Yo hoy os voy a contar qué razonamiento hay detrás de cada una de esas reglas. Esta vez habrá menos Pixar involucrado y más cosas mías, así que espero que me lo sepáis perdonar. En cualquier caso, me encantó Inside Out, solo que todavía no estoy seguro de por qué

Regla número 10: Analiza las historias que te gustan. Pon aparte las historias que te gustan. Lo que te gusta de ellas es una parte de ti; tienes que reconocerlo antes de poder usarlo.

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Ese momento en el que analizas tu libro favorito y descubres que está lleno de errores

Hay pocos consejos más poderosos que éste. Si quieres disfrutar con la escritura y hacer algo de lo que estés orgulloso tú, en primer lugar, este es el consejo definitivo. Sigue leyendo

Las reglas de Pixar – Reglas nº 8 y 9, Aprende a terminar y Aprende de lo que no quieres

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Un día, Emma Coats, artista de storyboard de Pixar, subió a twitter las 22 reglas del storytelling de Pixar y blablabla ya sabéis como sigue.

Hoy vamos rápido con un número doble. Regla 8 y 9 a la vez.

Regla número 8. Aprende a terminar. Termina tu historia; déjala ir incluso si no es perfecta. En un mundo ideal tendrías ambas cosas, pero tienes que seguir adelante y hacerlo mejor la próxima vez.

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